Otro juego del Nintendo Game Seminar 2014 (tengo entendido que fue el ganador). En Jikansatansa controlaremos al simpático pingüino robótico Tansa en sus aventuras recolectando perlas, para ello, en lugar de controlarlo directamente, mediante el giroscopio (sensor de movimientos) del gamepad de Wii U marcaremos la ruta que queremos que siga Tansa, al presionar el botón A un doble transparente de Tansa empezará a caminar y nos servirá de guía para la ruta que queramos que siga, pero rápidamente irá desapareciendo hasta que no se vea nada del doble, por lo que deberemos guiarnos por nuestro instinto… eh… sí, mejor que veas el vídeo, te quedará más claro ^_^U
He aquí uno de los juegos creados por los estudiantes del Nintendo Game Seminar 2014 (un curso sobre el desarrollo de videojuegos), que se encuentra de forma gratuita en la eShop japonesa de Wii U. Ya iré subiendo vídeos de los otros juegos, pero el factor en común de todos es intentar hacer un buen uso del Gamepad… y parece que todos se han centrado en el giroscopio/ censor de movimiento del Gamepad de Wii U, pero bueno, ya iremos viendo, ahora nos toca Michiko Jump.
En este juego, Michiko quiere ir al espacio y ver las estrellas, ni corto ni perezoso, el padre de Michiko decide ayudarla y para ello la catapulta por los aires, a partir de ahí ella deberá ir tomando impulso en diferentes elementos que se encuentra (normalmente nubes) para seguir ascendiendo. El control es sencillito, inclinando el Gamepad a los lados haremos que Michiko se desplace y cuando esté cerca de una nube (o equivalente) deberemos darle al botón A para que tome más impulso. Por el camino nos encontraremos estrellas que es recomendable coger, ya que sirven a modo de vidas, si nos caemos, por 50 estrellas puedes volver a reintentarlo más o menos por donde ibas.
Es un juego de mecánica muy sencilla y con un aspecto visual y sonoro muy agradable. No es como para que te cobren 60€ por el juego (recuerdo que es gratis), pero sí creo que podría ser una buena base para hacer algo un poco más completo y venderlo baratito en la eShop.
¿Primeras impresiones del juego? ¡Bastante buenas! Todavía tengo que catarlo mejor, pero por lo que llevo jugado no termino de entender porqué se ha llevado notas tan malas… seguramente no sea una obra maestra, pero ni falta que hace.
Mika es una estupenda miiversiana* (dicese de aquella persona que pertenece a la comunidad de Nintendo, Miiverse) y buena amiga que ha empezado a subir simpáticos vídeos de videojuegos a su nuevo canal de YouTube (Mika’s Island) en los que va narrando sus impresiones según juega. Empezó con Super Mario Kart (SNES), luego ha pasado a Zombie U (del que parece que habrá varias entregas)… ¡y ya veremos qué más nos espera! Pasaros por su canal y echad un vistazo 😉
Advertencia: El lenguaje soez (palabrotas) abunda en los vídeos, si eres sensible en ese aspecto o te desagrada, ¡mejor que no los veas! ^_^U
Tristemente, a última hora del pasado día 11 de julio (aunque se ha sabido hoy) Satoru Iwata perdía su dura batalla contra el cáncer con tan sólo 55 años, dejándonos a todos los que amamos los videojuegos un poquito huérfanos. Sin atisbo de duda se ha ido uno de los grandes de este mundo y aunque confío en que Nintendo seguirá siendo Nintendo pese a su ausencia (el camino a seguir lo ha dejado bien marcado a medio plazo), hay algunas cosas que nunca volverán a ser iguales. Gracias por todo Iwata, tus decisiones y acciones a lo largo de tu vida han aportado diversión y felicidad a millones de personas entre las que tengo la alegría de estar incluido… mil gracias y buen viaje. Continue leyendo →
Uno de los aspectos por lo que destaca más Xenoblade X es por el uso de robots (Dolls en japonés y Skells en inglés), de hecho es el elemento que más destaca de portada, peor en fin, vamos a lo que vamos, aquí tenéis un par de vídeos. La obtención de la licencia para pilotar Skells y otro más largo descubriendo nuevas tierras con el Skell (¡y a pie!).
Si me preguntáis, no pinta demasiado bien. Parece que sigue los mismos pasos del anterior lo cual tampoco es demasiado bueno, esperemos que lo mejoren en algo, pero por lo visto en el vídeo no hay que hacerse muchas ilusiones… muy poquitas series y malísima selección (esto ya va de gustos)… aunque entretenido, el anterior juego para 3DS («UX») fue un despropósito con muy poquitas series para lo que se suele ver en otras entregas de la saga (la mitad de las cuáles no está muy claro que pintaban en un Super Robot Wars), en el que reciclaron lo que pudieron de DS (que ya venía de GBA) y lo que no pudieron, tampoco le pusieron muchas ganas teniendo el grueso de las unidades las mismas animaciones acartonadas para andar y pegar espadazos… la forma de promocionarle fue básicamente «¡Esta vez tiene voces!» lo cual más que alegrarnos, nos lleva a preguntarnos porqué oscuro motivo los de DS no tenían voces, pero bueno…
https://youtu.be/wfYSgFDahOY
Actualizado, ya están las 3 horas completas 😉
Seguro que no fui el único que se quedó ojiplático cuando Nintendo ponía a nuestra disposición una demo de Splatoon que sólo se podía jugar el día 9 de mayo (ya veremos si añaden más días) y a unas horas muy selectas y concretas… bueno, aquí tenéis las dos primeras horas disponibles, la primera hora con la demo japonesa y la segunda con la europea. Actualizado, ya están las 3 horas completas 😉
(Demo japonesa)
(Demo europea)
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