Me da la sensación de que al igual que con Samurai Shodown, carga más rápido y me inclino a pensar que la fluidez (el «framerate») es mayor que en Switch 1 (30), si bien me lo puedo estar inventando perfectamente ?, ya que no tengo herramientas para medir estas cosas objetivamente.
Parte de la diversión inicial de la Switch 2 va a ser ver cómo van ciertos juegos de Switch 1 en la nueva máquina.
Sin haber hecho ninguna comparativa real, en Samurai Shodown me da la impresión que hay 2 mejoras. La más evidente son tiempos de carga sensiblemente más cortos a lo que recordaba…y quizá más estabilidad, en Switch intenta mantener 60 fps, pero tiene fluctuaciones, mientras que en Switch 2 me da la sensación de que es más estable
Por fin salió la Nintendo Switch 2… y pude hacerme con una (pack de Mario Kart). Junto a la consola, también se vino a casita Street Fighter 6.
Comparado con la versión de Steam a la que puedo jugar (portátil con RTX 3060), es algo más borrosillo… yo diría que la calidad de imagen es bastante buena pero no es especialmente complicado ver los defectos generados al escalar la imagen mediante IA (el famoso DLSS de Nvidia) de una resolución nativa inferior a 1080.
El modo más intensivo gráficamente es el World Tour, un modo en el que creas un avatar, aprendes técnicas de lis luchadores de Street Fighter mientras deambulas por las calles de Metro City (y posteriormente otras localidades) repartiendo justicia… es un modo la mar de divertido; en Switch 2, en lugar de los 60 fps de los modos clásicos, va más bien a 30… lo cual no es muy diferente de mi experiencia en PC ???
Bueno, ¡veamos cómo funciona el juego, con 3 vídeos de Mai Shiranui con sus 3 trajes!
Ya con el fin inminente de este título para móviles, he aquí un vídeo con las tarjetas que contaban con versión 2DLive (animadas) que he conseguido (por lo tanto faltan muchas). Todas las tarjetas LR (las más raras) cuentan con versión 2DLive y algunas líneas de voz, mientras que algunas tarjetas UR constan de versión 2DLive, pero sin líneas de voz.
Tras tan largo nombre se en cuentra un título para móviles de la saga Senran Kagura (que se inició en 3DS) que no llegó a salir de Asia; no soy mucho de jugar a títulos estilo «gacha’, pero este Senran Kagura me ha tenido enganchado desde que añadieron a Mai Shiranui hace ya bastantes años ?. Lamentablemente a finales de mayo cerrarán los servidores, pero han tenido a bien no dejar colgado del todo el juego y finalizar la historia en condiciones.
Dentro de lo malo el título será sustituido por una versión «offline», en el que mantienes buena parte de lo conseguido y «se puede jugar» pero todo el material de colaboraciones (Fatal Fury, KOF, Queen’s Blade, DOA, Ikkitousen, Darkstalkers…) se perderá.
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