{"id":1942,"date":"2011-08-19T10:24:36","date_gmt":"2011-08-19T10:24:36","guid":{"rendered":"https:\/\/neopancho.es\/?p=1942"},"modified":"2016-08-28T10:26:20","modified_gmt":"2016-08-28T10:26:20","slug":"xenoblade-ya-esta-aqui","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/neopancho.es\/?p=1942","title":{"rendered":"\u00a1Xenoblade ya est\u00e1 aqu\u00ed!"},"content":{"rendered":"<p>Personalmente no le hago feo a ning\u00fan g\u00e9nero, aunque los deportivos y los de ir pegando tiros en primera persona sean no sean de mi predilecci\u00f3n, por el otro lado los juegos de estrategia por turno (tipo Fire Emblem) y de rol japoneses me gustan particularmente; lamentablemente esta generaci\u00f3n de consolas est\u00e1 siendo bastante discretita con la cantidad y calidad de lanzamientos y a\u00fan m\u00e1s lamentable es que como de costumbre buena parte de los t\u00edtulos se quedan por el camino y no tocan tierras europeas\u2026 pero vete t\u00fa a saber gracias a qu\u00e9 alineaci\u00f3n interdimensional, Nintendo Europa ha decidido traer a estas tierras 3 juegazos que ten\u00edan olvidados por Jap\u00f3n, 2 RPG de calidad sobresaliente, Xenoblade y The Last Story; y un juego de acci\u00f3n con tintes de RPG muy entretenido (Pandora\u2019s Tower, ya os hablar\u00e9 del t\u00edtulo otro d\u00eda).<\/p>\n<p>El primer t\u00edtulo de ese tr\u00edo en estar a la venta es <a href=\"http:\/\/www.nintendo.es\/NOE\/es_ES\/games\/wii\/xenoblade_chronicles_32583.html\" target=\"_blank\">Xenoblade<\/a> (para los otros dos hay que esperar hasta el 2012), obra de <a href=\"http:\/\/www.monolithsoft.co.jp\/index.html\" target=\"_blank\">Monolithsoft<\/a>, compa\u00f1\u00eda de la que pocos trabajos han llegado a Europa (a bote pronto, Xenosaga episodio II para PS2, Disaster: Day of Crisis para Wii y el mencionado Xenoblade) pero cuya pericia en el g\u00e9nero de los RPG est\u00e1 fuera de toda duda, como demuestran la trilog\u00eda Xenosaga (PS2), los dos Baten Kaitos (GameCube) e incluso otros t\u00edtulos de menor calado como los dos Endless Frontier (DS), Soma Bringer (DS) o incluso Dragon Ball Z: Attacks of the Saiyans (DS). A falta de jugar m\u00e1s, tras 3 horas y pico, todo apunta a que lo han vuelto a conseguir y han conseguido otra genialidad del g\u00e9nero.<!--more--><\/p>\n<p>Me gustar\u00eda comentarlo en condiciones una vez me lo termine, pero todo apunta buenas maneras con unos gr\u00e1ficos bastante buenos (lamentablemente, hay alguna que otra textura p\u00e9sima por ah\u00ed escogorciando el conjunto), buen sonido y banda sonora; los di\u00e1logos est\u00e1n hablados tanto en ingl\u00e9s como en japon\u00e9s (puedes elegir), aunque s\u00f3lo las escenas importantes est\u00e1n dobladas, en el resto de escenas (como cuando hablamos con el primero que nos crucemos) s\u00f3lo est\u00e1n en texto. Quiz\u00e1s los m\u00e1s curioso sean los combates, en este g\u00e9nero son t\u00edpicos los encuentros aleatorios contra enemigos y los combates por turnos\u2026 aqu\u00ed las cosas son bien distintas, los monstruos y enemigos est\u00e1n siempre a la vista (algo que ya se ha visto en varios juegos) y podemos alejarnos y acercarnos como nos de la gana, de hecho, buena parte de los enemigos ni siquiera nos atacar\u00e1n, estar\u00e1n tranquilamente pastando o revoloteando por el campo y seremos nosotros quienes nos liemos a palos con los animalitos, aunque por supuesto tambi\u00e9n se da lo contrario, monstruos que nos ven desde 5 monta\u00f1as m\u00e1s arriba y se lanzar\u00e1n de cabeza a por nosotros. Seamos nosotros quienes iniciemos el combate o los enemigos, durante el combate nos podemos mover libremente (como si queremos salir corriendo, salvo que sea una de las batallas \u201cfijadas\u201d en cuyo caso habr\u00e1n unos l\u00edmites de los que no nos podremos ir) y nuestro personaje atacar\u00e1 autom\u00e1ticamente (siempre que el enemigo est\u00e9 dentro del rango de acci\u00f3n) sin que nosotros tengamos que pulsar ni elegir nada (m\u00e1s all\u00e1 de indicar que quieres combatir) todo en tiempo real, sin ninguna pausa; si queremos hacer alg\u00fan ataque especial o hechizo, entonces s\u00ed deberemos elegirlo de una lista para que acto seguido lo realice, pero estos ataques especiales o hechizos no gastan puntos de magia ni nada raro (al menos por ahora, s\u00f3lo tienes tu barra de energ\u00eda), sino que cada uno (por separado e independientemente) se van rellenando seg\u00fan nuestro personaje ataca normalmente y una vez los empleas se tienen que volver a rellenar, esto implica que nunca te puedes quedar sin poder hacer tal o cual cosa, pero por otro lado, tampoco puedes hacer 5 curaciones seguidas. En los combates podemos tener aliados ayud\u00e1ndonos, pero estos operan independientemente de ti y s\u00f3lo podr\u00e1s orientarlos (cada uno a lo suyo, todos a por el mismo, etc.). En resumen, parece un sistema de juego bastante novedoso en su conjunto.<\/p>\n<p>Lo dicho, a falta de poder dedicarle unas pocas horas m\u00e1s, todo pinta a que es un t\u00edtulo recomendable al 100%.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Personalmente no le hago feo a ning\u00fan g\u00e9nero, aunque los deportivos y los de ir pegando tiros en primera persona sean no sean de mi predilecci\u00f3n, por el otro lado los juegos de estrategia por turno (tipo Fire Emblem) y &hellip; <a href=\"https:\/\/neopancho.es\/?p=1942\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[3,40,14],"tags":[],"class_list":["post-1942","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-nintendo","category-opinion","category-wii-u"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1942","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1942"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1942\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1943,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/1942\/revisions\/1943"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1942"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=1942"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=1942"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}