{"id":2105,"date":"2013-12-26T21:53:25","date_gmt":"2013-12-26T21:53:25","guid":{"rendered":"https:\/\/neopancho.es\/?p=2105"},"modified":"2016-08-31T21:57:23","modified_gmt":"2016-08-31T21:57:23","slug":"gaiabreaker-wii-u-actualizado","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/neopancho.es\/?p=2105","title":{"rendered":"Gaiabreaker (Wii U) (Actualizado)"},"content":{"rendered":"<p><del datetime=\"2013-12-30T23:17:40+00:00\">Si a mi capturadora le da por funcionar (no creo), subir\u00e9 alg\u00fan v\u00eddeo <\/del>para que ve\u00e1is por vosotros mismos&#8230; pero de antemano dejadme decir que se trata del peor juego al que he tenido la oportunidad de jugar desde <a title=\"Togabito no senritsu (Wii U)\" href=\"http:\/\/www.neopancho.net\/wordpress\/2013\/09\/26\/togabito-no-senritsu-wii-u\/\">Togabito no Senritsu<\/a>&#8230; lo cual tampoco es tanto tiempo ^_^U, en cualquier caso, es bastante regularcete&#8230; quiz\u00e1s a otro precio ganar\u00eda algo, pero a 1800 yens (18 \u20ac\/$)&#8230; pues no, por otro lado, la eShop de Nintendo es un mundo extra\u00f1o en el que los juegos de MSX (ordenador de 8 bit <span style=\"color: #3366ff;\">(*)<\/span>, de la misma quinta que el ZX Spectrum o el Amstrad CPC), cuestan 800 yens (lo mismo que los de Snes\/Super Famicom)&#8230; as\u00ed pues, \u00a1lo mismo resulta que GaiaBreaker es un chollazo!<br \/>\n<div style=\"width: 620px;\" class=\"wp-video\"><video class=\"wp-video-shortcode\" id=\"video-2105-1\" width=\"620\" height=\"349\" preload=\"metadata\" controls=\"controls\"><source type=\"video\/mp4\" src=\"http:\/\/www.neopancho.net\/multimedia\/Gaiabreaker_qtp.mp4?_=1\" \/><a href=\"http:\/\/www.neopancho.net\/multimedia\/Gaiabreaker_qtp.mp4\">http:\/\/www.neopancho.net\/multimedia\/Gaiabreaker_qtp.mp4<\/a><\/video><\/div><\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Vamos a lo que vamos, el juego es un matamarcianos vertical similar a la saga Raiden, no se trata de un t\u00edtulo original para Wii U, sino que es una conversi\u00f3n de un t\u00edtulo que sali\u00f3 para ios (iphone, ipad&#8230;) hace 2 \u00f3 3 a\u00f1os&#8230; y sin haber visto el original, me atrever\u00eda a decir que la conversi\u00f3n no ha sido muy agraciada (puede que el original ya fuese as\u00ed), pues aunque es el menor de los problemas, la tasa de im\u00e1genes por segundo parece bastante baja teniendo en cuenta que no sucede nada particularmente espectacular en pantalla, rese\u00f1ar que para lo que hay en pantalla parece baja, pero que no impacta negativamente a la hora de jugar&#8230; quiz\u00e1s un motivo que pueda explicar esto (no deber\u00eda, pero qui\u00e9n sabe) es que el juego muestra dos vistas diferentes de la acci\u00f3n al mismo tiempo, as\u00ed pues mientras que en la tele el grueso de la pantalla son 2 barras verticales de relleno para dar m\u00e1s \u00e1rea vertical a la zona central de juego, en la pantalla del gamepad puedes tener esa misma perspectiva o el famoso\u00a0 modo \u00abtate\u00bb en el cual la idea es girar la pantalla para ponerla en vertical, de este modo s\u00f3lo tienes unas peque\u00f1as barras horizontales en la parte inferior y superior&#8230; me sorprende un poco que no se pueda modificar el modo de visi\u00f3n en la tele (de ser un juego vertical, pasas a horizontal y ya est\u00e1), pero me da la sensaci\u00f3n de que lo que se muestra en la tele s\u00f3lo esta ah\u00ed para que otros te vean jugar pues principalmente quieren que juegues con el gamepad, ahora vamos al motivo.<\/p>\n<p>El sistema de control me sorprendi\u00f3, no por ser ni muy bueno o muy malo, sino porque no me lo esperaba, viendo las pantallas da la sensaci\u00f3n de que es un matamarcinos muy corriente, pero a los pocos segundos vemos que hay algunas limitaciones, para empezar con el stick anal\u00f3gico s\u00f3lo nos podemos mover de izquierda a derecha y disparar con un bot\u00f3n, cada vez que pulsemos el bot\u00f3n lanzara una r\u00e1faga de disparos (el disparo normal de estos juegos), mientras que si dejamos pulsado el bot\u00f3n, a priori no pasar\u00e1 nada, pero si nos alineamos (pasamos por delante) con alg\u00fan enemigo, este quedar\u00e1 marcado (se puede marcar un m\u00e1ximo de 4 \u00f3 5 unidades) y al soltar el bot\u00f3n lanzaremos unos rayos algo m\u00e1s potentes que buscan a las unidades marcadas destruyendo a los enemigos incautos que se crucen&#8230; ciertamente as\u00ed se puede jugar, pero hay algo que chirr\u00eda&#8230; entonces es cuando nos acordamos que el juego fue creado originalmente con una pantalla t\u00e1ctil en mente y nos da por tocar la pantalla del gamepad&#8230; bingo, funciona, pero no s\u00f3lo funciona, funciona mucho mejor que el stick anal\u00f3gico, para empezar el sistema de disparo tiene m\u00e1s sentido de este modo, pero lo m\u00e1s importante es que la nave se mueve tropecientas veces m\u00e1s r\u00e1pido de esta manera que con el stick anal\u00f3gico. Una queja com\u00fan con t\u00edtulos de smartphones es que los sticks virtuales y los botones virtuales son un reemplazo mediocre a los botones, sticks y cruceta de un pad&#8230; puede ser viable, pero lejos de \u00f3ptimo; aqu\u00ed estamos en el caso inverso, un t\u00edtulo creado exclusivamente para pantallas t\u00e1ctiles que con botones no termina de funcionar del todo&#8230; por suerte tambi\u00e9n tenemos la pantalla t\u00e1ctil.<\/p>\n<p>Sobre el apartado t\u00e9cnico&#8230; mediocre, un desastre&#8230; pude que en niveles superiores cambie radicalmente (no he tenido la paciencia para termin\u00e1rmelo), pero creo que no he visto m\u00e1s de 4 tipos de enemigos, los gr\u00e1ficos son totalmente 2D y no muy inspirados (claro que esto es cosas de gustos) y se producen desapariciones raras de sprites (enemigos abatidos que en lugar de explotar desaparecen, el rayo buscador del que se pierden fragmentos) que por mucho que se est\u00e9n mostrando dos cosas distintas en la tele y en el gamepad no tiene raz\u00f3n de ser; en PS o Saturn ya no habr\u00eda ninguna buena excusa&#8230; en Wii U ni os cuento. Sobre el sonido&#8230; tiene m\u00fasica y 2 \u00f3 3 efectos de sonido&#8230; ni uno m\u00e1s&#8230; al principio puede parecer que ni siquiera tiene efectos de sonido&#8230;<\/p>\n<p>Lo mejor que puedo decir es que el control t\u00e1ctil funciona bien y que aunque los numerosos fallos t\u00e9cnicos puedan llevar a pensar (con buenos motivos) que va a ser injugable&#8230; no, lo cierto es que se juega bien (el planteamiento del juego parece centrado en hacer combos y mejorar nuestra puntuaci\u00f3n), ahora, que te guste a lo que se juega es otra cosa. Lo dicho, el juego no hay por donde cogerlo&#8230; y a pesar de todo por alg\u00fan motivo no me termina de desagradar el juego ^_^U&#8230;<\/p>\n<p><span style=\"color: #3366ff;\">(*)<\/span> MSX no fue un \u00fanico ordenador, sino una familia, distintos fabricantes sacaron sus versiones del ordenador con ligeras diferencias pero manteniendo una misma base para que fuesen totalmente compatibles; posteriormente salieron diversas actualizaciones del hardware (MSX2, MSX2+) hasta llegar al MSX Turbo R de 16 bits, similar a un Amiga 500&#8230; pero en la Consola Virtual creo que no han pasado del MSX2 de 8 bits<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si a mi capturadora le da por funcionar (no creo), subir\u00e9 alg\u00fan v\u00eddeo para que ve\u00e1is por vosotros mismos&#8230; pero de antemano dejadme decir que se trata del peor juego al que he tenido la oportunidad de jugar desde Togabito &hellip; <a href=\"https:\/\/neopancho.es\/?p=2105\">Sigue leyendo <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[3,40,14],"tags":[],"class_list":["post-2105","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-nintendo","category-opinion","category-wii-u"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2105","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2105"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2105\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2106,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2105\/revisions\/2106"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2105"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2105"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/neopancho.es\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2105"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}