
Como viene a ser habitual, a principios de junio se da la mayor feria de videojuegos del mundo, el E3. Unos años son mejores que otros, pero como norma general suelen ser bastante entretenidos ya que las empresas se suelen guardar unos cuantos títulos para presentarlos de golpe y porrazo durante la feria… pero aún más interesante que la propia feria, son las conferencias pre E3 que dan las compañías más importantes, en particular las 3 que sacan consolas. El año pasado Nintendo tenía todas las papeletas para ser la “ganadora”, la más interesante y sorprendente, al tener una consola recién estrenada (3DS) y presentar al gran público a la sucesora de la archifamosa Wii (Wii U)… en mi opinión, ciertamente ganaron el E3, pero no una victoria rotunda y contundente en la que no dejó resquicio a las demás… más bien ganó por abandono de Sony y Microsoft que aburrieron hasta a las piedras (esto es tradición por parte de Sony, independientemente de los bombazos que suelten…).
Una vez más, si Sony y Microsoft no lo remedian con algún súper bombazo (en teoría ya han dicho que no dirán nada de sus nuevas consolas), Nintendo debería tener todas las papeletas para tener el mejor E3 pues si bien en el 2012 presentaron la Wii U, la verdad es que casi que fue una declaración de intenciones más que otra cosa, esta vez tendrán que presentar el producto real con juegos reales, demostrar que su nuevo mando es una auténtica revolución, más allá de una simple pijotada para llamar la atención (aunque todos sabemos, que a poco que tenga una buena aceptación las máquinas de Sony y Microsoft incorporarán la pantalla en sus mandos).
Los últimos rumores de Wii U nos hablan de una máquina que puede estar 3 ó 4 peldaños por encima de las máquinas actuales y 5 ó 6 por debajo de las futuras máquinas de Sony y Microsoft. ¿Qué significa eso?… pues no estará muy claro hasta que veamos los juegos, pero básicamente que las mejoras gráficas (que las habrá) respecto a lo actual serán del estilo de mejores texturas (en un principio puede tener entre 2 y 3 veces más memoria RAM útil), mejor iluminación, frame rate más estable, ligeros incrementos de resolución (pasar de 640p a 720p) y otros *pequeños* detallitos… si bien no parece probable que un título cualquiera de PS3 a 720p y 30 fps sea viable en Wii u a 1080p (más la pantalla del mando) y 60 fps.
A priori ya ha tenido alguna que otra crítica (en base a la misma información que pueda tener yo o tú) por su supuesta falta de potencia, su (supuesta) incapacidad para emplear el Unreal Engine 4… habrá que esperar todavía un poquito a que sepamos algo más (aún cuando esté la Wii U definitiva en el E3, no es como si Nintendo fuese a decir los datos técnicos) para ver si algo de lo que se comenta es verdad, mentira o por ahí en medio, en cualquier caso, hay dos o tres puntos importantes que cabe señalar y que no se podrán resolver del todo hasta que esté a la venta… el primer punto es el precio, no sabemos el precio que tendrá, pero sí sabemos que PS3 y 360, tras 5 ó 6 años a la venta, están actualmente al precio al que suelen estar las consolas en su lanzamiento (200/300 €)… si Wii U no se alejase demasiado de los 300 € (¡espero que no!), no tendría porqué ser mucho más potente. También tenemos el tema del tamaño, la forma final de Wii U no se conoce… pero si bien se parece remotamente a la del año pasado, hablaríamos de una consola que no sería ni 1/3 de las PS3 y 360 slim (que de slim tienen poco y siguen siendo unos cacharros gigantescos), lo cual nos indica que debe generar bastante menos calor y de ahí que consume menos electricidad (o tiene una refrigeración brutal), las mejoras tecnológicas y los procesos de fabricación más modernos pueden lograr mayor potencia con menor consumo, pero tampoco hacen milagros… o los milagros hay que pagarlos bien caros (simplemente comparad el precio de un ordenador de sobremesa con un portátil de idénticas características), no está muy claro en que punto se encuentra Wii U, pero seguramente, un pellizco de lo que paguemos por ella se irá directamente en lograr meter los componentes en la carcasa sin que la consola salga ardiendo a los 10 minutos de estar enchufada. Siempre está bien un cacharro sea 40 veces más potente que el anterior (posiblemente lo sea respecto a Wii), pero también me gusta que los precios se mantengan a raya. En fin, lo mismo al final la consola cuesta 700 euros y la carcasa es dos veces la de la primera PS3…
Como ya podéis ver, me trae un poco sin cuidado lo que a priori ofrecen Microsoft y Sony (¿Halo 4, God of War, la copia del Smash Brothers de Sony…?. No tengo la menor duda de que serán muy buenos, pero no van conmigo), pero de Nintendo, lo primero que quiero que me digan antes de meternos en sorpresas es en qué puñetero momento piensan sacar el Fire Emblem de 3DS en Europa con todo su contenido descargable… como a todo buen Nintendero, se me hace la boca agua sólo de pensar en Zelda, Mario y Metroid (Ninja Team, Retro, me da igual) para Wii U y por supuesto, antes o después los veremos… pero en el terreno de las sorpresas que me gustaría que me diesen, de la propia Nintendo estaría un nuevo Fire Emblem para Wii U (o en Game Boy si quieren, yo no les hago feo en el formato que sea), una continuación del ultra excelente Xenoblade y el últimamente rumoreado Eternal Darkness 2… y si se les escapa un StarFox, mejor que mejor… de las third parties me gustaría ver un nuevo Suikoden para Wii U, un nuevo Xenosaga o remake de los anteriores (por Monolith Soft, por supuesto), un nuevo Endless Ocean y un Project Zero por parte de Tecmo (ya de paso que se traigan el Dead or Alive 5). Si SNKP anunciase un nuevo Fatal Fury o Samurai Shodown en condiciones (a ser posible en 2D) para Wii U o lo que quieran (yo con SNKP no me pongo muy exquisito, que saquen lo que sea para el sistema que sea que ya me buscaré la vida), ya haría palmas con las orejas… pero no creo que sea el caso. Me gustaría también oír algo sobre algún Súper Robot Wars o Gundam para las consolas de Nintendo, pero seguramente eso tendrá que esperar al menos hasta que hagan la presentación en Japón de Wii U (dentro de 9 ó 10 días).
En el desconcierto que generó DS en su lanzamiento sobre lo que se podía hacer y no con la consola, hubo un par de juegos que explotaron bastante bien las funciones de la máquina y ofrecieron originalidad a raudales, estos son Project Rub y Another Code (lástima que seguramente no disfrutemos de ninguna aventura más de Ashley Mizuki Robins)… unos cuántos títulos así le vendrían bien a Wii U para demostrar lo que se puede hacer con ella.