El Rincón de NeoPancho

Project Zero II Wii Edition

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Desde hace una semana está disponible Project Zero II: Wii edition, remake del que es considerado el mejor título de la saga para PS2,  en el que han mejorado los gráficos, cambiado el sistema de cámara (antaño eran cámaras fijas en tercera persona (o primera persona en Xbox) y ahora la cámara está siempre a nuestras espaldas), modificado algunos elementos y para bien o para mal… han cambiado el sistema de control por completo.

Mio

Mio

La saga Project Zero posiblemente sea el máximo exponente del terror japonés en el mundo de los videojuegos, por lo que si os gustaron películas como “The Ring”, “La maldición (The Grudge)” y demás parientes cercanos, con Project Zero os sentiréis como pez en el agua. La historia nos habla de un poblado que aparentemente desapareció del mapa hace ya bastantes años. Allí se realizó un ritual para apaciguar las fuerzas malignas y como os podréis imaginar, algo salió mal y como resultado, no quedó títere con cabeza, el poblado entero fue exterminado y ahora las almas vengativas de sus residentes vagan sin descanso por el poblado aguardando a los pobres incautos que lleguen hasta allí para sacrificarlos… y a esto que nuestras dos protagonistas, las gemelas Mayu y Mio dan a parar a este buen pueblo. Normalmente cuando un videojuego se dice que es de terror… suele ser que va de volarle la tapa de los sesos a zombis o alienígenas, en este caso nuestros enemigos son espíritus los cuales no pueden ser dañados por medios físicos pero que pueden ser exorcizados, para ello relativamente pronto en el juego nos encontramos con un clásico en esta saga, la Cámara Oscura, esta cámara tiene el poder de hacer visible lo imposible (vamos, que puede *sacar a la luz* a los espíritus) y que empleando distintos tipos de películas (carretes para la cámara) tiene la capacidad de exorcizar a los espíritus malignos, así pues armados con una cámara destartalada deberemos lograr escapar del pueblo, fotografiando a todo espíritu que se nos cruce.

Mayu

Mayu

Los gráficos y el sonido son notables, mientras que la ambientación es simple y llanamente sobresaliente… por otro lado, han metido la pata con el control. El control de Mio es sencillo, emplearemos el nunchaku para moverla… y emplearemos el wiimote para el control de la cámara y la linterna, el uso de estos dos clamas a los cielos el uso del puntero del wiimote pero por algún oscuro (y sin duda maléfico) motivo han decidido que no, inclinado el mando hacia arriba o hacia abajo subiremos o bajaremos el punto de mira, hasta ahí bien, el problema es que para mover el punto de mira a izquierda o derecha lo que haremos es rotar el mando (como si girásemos las llaves de una puerta… o jugásemos al Arkanoid con su ruedecita) y sinceramente, no funciona demasiado bien… la buena noticia es que tampoco hace falta mucha precisión ni nada por el estilo, con que los espíritus estén encuadrados basta… y según lo cercano o lejano que esté un espíritu lo mismo ocupa el 140% de la pantalla (cuando lo tienes delante de tus narices), que ocupa 1/3 de la pantalla… vamos que aunque no queramos y el wiimote lo ponga todo de su parte para sabotear nuestras sesiones fotográficas, acabaremos inmortalizando y ya de paso exorcizando a los espíritus maléficos que se nos crucen.

Aunque todavía tengo que dedicarle muchas más horas, aún con sus pegas, todo parece indicar que se trata de un título excelente y que salvo que no te guste la temática de terror japonés, seguramente se merece un hueco en tu juegoteca.