El Rincón de NeoPancho

Zombi U (Wii U)

| Sin comentarios

zombiu

Sobre Zombi U se ha hablado bastante, no en vano es de los poquitos juegos exclusivos de Wii U en su lanzamiento. Siguiendo las notas que le han dado en webs y revistas es difícil hacerse una idea medio decente, rara vez ha habido un espectro tan amplio de notas y esto como poco significa una cosa, te podrá encantar o detestar, pero no deja indiferente a nadie… así pues, aquí tenéis otra impresión más sobre este título de Ubisoft.

Empecemos dejando una cosa clara, es en primera persona, se controla como los shotters en primera persona y sí, se pegan muchos tiros… pero si uno espera un shotter en primera persona se va a llevar una decepción muy grande o una gran sorpresa, aquí todo se centra en sobrevivir (pensaréis “como en casi todos los juegos” y así visto es verdad), en hacer las menos heroicidades posibles (normalmente la primera que haces con un personaje, es también la última) y tomarse las cosas con mucha calma… vencer a un zombi no es complicado, pero tampoco es complicado que te venza a ti (un mordisco y estiras la pata) ; si te atacan dos zombis, ya tienes un buen problema y a partir de ahí ya la dificultad para salir de una pieza se dispara… y es que los zombis no se mueren ni de broma, puedes tener suerte y darle un mal golpe o un flechazo que lo deje en el sitio a la primera, pero no hay que contar mucho con ello, lo normal es que gastes todas las balas que lleves (que suelen ser pocas) y no consigas matar a ninguno… y debas seguir dándole tortazos con el bate de críquet (arma estándar del juego y  a todas luces lo más útil) hasta rematarlo. La técnica para sobrevivir (algo más) pasa por encararse de uno en uno y en cuanto veas que la cosa pinta mal, salir por patas (aunque ya suele ser demasiado tarde) e intentarlo más tarde con mejor equipamiento y la energía repuesta… el problema es que normalmente el raciocinio falla y entra el instinto de Rambo (“esta vez me los cargo yo”) y te vas de cabeza a por los zombis… y claro…

Mi catálogo de juegos se reduce a Tank! Tank! Tank! y el título que nos ocupa, pero estoy razonablemente convencido de que es el título que mejor emplea el Gamepad pues parece usar casi todas sus funciones de forma creíble y que hace que el juego tal cual está planteado sea inviable en otras plataformas (por supuesto se pueden hacer cosas parecidas), el uso normal del gamepad lo transforma en una especie de PDA (los personajes directamente llevan el Gamepad en sus manos) que nos sirve de mapa, radar, gestor de objetos, escáner (muy a lo Metroid Prime, escaneando la zona con el Gamepad obtendremos información) y cuando hace falta realizar una maniobra más o menos particular, toda la acción pasa a la pantalla del mando, ya sea romper unos refuerzos, desvalijar cadáveres, emplear ganzúas… o hacer de mira telescópica. Seguramente algunas cosas se podrían hacer de forma más elegante, pero todo sale razonablemente realista… por ejemplo, o te dedicas a liarte a tortas con los zombis o te dedicas a registrar ese contenedor tan sospechoso (acción con la cual el personaje se agacha, la pantalla de la tele pasa a tercera persona y en la pantalla táctil veremos los objetos y los cogeremos o dejaremos según veamos), pero ambas cosas a la vez como suele ser normal (pasar por encima de un objeto para cogerlo mientras disparas) pues como que no… esto lleva a situaciones angustiosas en las que necesitas hacer o coger algo pero, una auténtica horda de zombis se te echan encima, ¿te enfrentas a ellos sabiendo que *casi* con toda seguridad te van a matar o intentas coger lo que sea con 3 zombis encima (que igualmente, con casi total seguridad te van a pillar y matar) y salir corriendo de la zona?.

Quien halla tenido un mínimo de interés sobre el juego habrá oído hablar un poco sobre el sistema de personajes, el asunto es el siguiente, tú no puedes elegir personaje ni personalizarlo ni nada de nada, tú eres un superviviente (con su nombre y profesión) generado aleatóriamente y cuando lo matan, muerto está, se convierte en zombi… y pasamos a encarnar a otro superviviente que vendrá con lo puesto (el bate de críquet, una linterna y una pistola) , es decir perderemos todos los objetos y para más inri saldremos desde el punto de partida… por suerte, las gentes de Ubisoft no han sido “tan” malos y hay cosas que se mantienen (objetos claves necesarios, mejoras en armamento… aunque no tengamos el arma), por otro lado si un objetivo (“¡Restaura las cámaras de seguridad del supermercado!”) ya lo has completado con un personaje, los demás lo heredarán y seguirán la historia por donde ibas, además iremos desbloqueando una serie de atajos (si los encuentras, claro) que emplean el sistema de alcantarillado para no tener que realizar todo el trayecto desde el principio; por otro lado, si te matan a un personaje en mitad de una de las misiones, el siguiente personaje se encontrará que el camino está bastante más despejado de enemigos, hasta llegar al punto donde lo mataron… donde normalmente nos encontraremos a nuestro anterior personaje zombificado y con las mismas malas pulgas que cualquier zombi… pero lo más importante es que irá cargado con todos los objetos que llevábamos, así pues es viable recuperar lo perdido, pero lo más curioso es que aunque el juego no tiene ningún modo multijugador online, el modo para un jugador sí lo es y nos iremos encontrando mensajes dejados por otros jugadores y lo más importante, a sus personajes zombificados que llevarán los objetos que llevasen… por lo que lo mismo llevan una misera chocolatina que llevan armamento pesado que ni habías visto a esas alturas de juego. En resumen, emplea un sistema de juego bastante original y curioso.

En el aspecto técnico no veremos nada que nos deje con la boca abierta y los usuarios de Xbox360 o PS3 (por no decir PC) habrán visto cosas más apañaditas gráficamente, lo cual no quita que sean buenos… pero su punto fuerte es la ambientación, con una Londres destrozada, llena de suciedad, con barricadas, vehículos accidentados y zombis y cadáveres por todas partes acompañado por un sonido envolvente espectacular. La ambientación la han bordado.

No es un juego para todo el mundo, pero definitivamente es un gran juego… aunque no lo parezca al principio; es de esos juegos que tardan en coger el ritmo, pero cuando lo cogen, ya no lo sueltan.