Cuando me compré una Wii U japonesa me imaginaba que antes o después saldría alguna japonesada de las que me gustan… avanzamos 10 meses y casi que nada de nada, esto y un par de títulos del Romance de los 3 Reinos… por otro lado la Consola Virtual japonesa friega el suelo con las otras, pero triste consuelo es ese. Hoy, 21 de noviembre de 2013, por fin ha salido algo muy interesante (y no me refiero a Super Mario 3D World, que también).
Taiko no Tatsujin es una saga que se inició en recreativas y que ha ido pasando por diversas consolas (PS2, PSP, DS, 3DS, Wii) sin variar demasiado su premisa, tocar el taiko (tambor tradicional japonés) al ritmo de las canciones… la mecánica en sí no es nueva, al igual que en Beatmania, Guitar Hero, Rock Band o cualquiera de los títulos de Hatsune Miku de Sega, según va sonando la canción unos iconos nos indicarán lo que tenemos que hacer; en la recreativa contamos con un taiko con las proporciones reales, en las versiones caseras podemos usar simplemente los botones (bastante más sencillo) o tirar de periférico, que emplea unas dimensiones bastante más discretas que la recreativa pero que a fin de cuentas, es lo que le pega al juego…

Para Wii U, Bandai Namco Games nos da todas las opciones, puedes emplear el GamePad, ya sea con botones o mediante la pantalla táctil, el Wiimote o con el taiko (emplea el mismo que el de Wii y se conecta al Wiimote ) y por supuesto permite el juego remoto. El taiko distingue entre 4 clases de golpe, golpe en la parte central (distingue entre izquierda y derecha) y golpe en el canto del tambor (igualmente distingue entre izquierda y derecha), el juego nos irá indicando si debemos tocar el taiko con iconos rojos o si debemos tocar el canto con iconos azules (en ambos casos es indistinto que golpees a izquierda o a derecha), si el icono es más grande de lo normal, indica que debes golpear a la izquierda y a la derecha a la vez; si empleamos los botones, la cruceta y los 4 botones principales equivalen a golpear el taiko en el centro, mientras que si empleamos los botones ZR, L, R y ZR equivaldrá a golpear el canto. De vez en cuando estos juegos tienen un modo historia con batallas contra jefes bastante entretenidas, en esta última versión van directos al grano, simplemente eliges la canción que quieres y ya está, si bien, añade la posibilidad de jugar hasta 4 personas a la vez o salteadas (sólo juega 1 jugador en un momento dado, pero este jugador va cambiando en mitad de la canción). El juego consta de unas 70 canciones sacadas de diferentes fuentes como Jpop, videojuegos (me encanta la canción de Tank! Tank! Tank!), variedades, vocaloides, anime y además tiene toda la pinta de que van a añadir más canciones de pago (ya hay unas cuantas canciones descargables como Zankoku Tenshi no Teeze, Totoro… pero por suerte son gratuitas), además de micro-transacciones para «tunear» a Don (el taiko protagonista) y sus amigos con sombreros y trajes.
Hay juegos con controles obtusos y complicados, éste no es uno de ellos, de hecho es la mar de sencillo y seguramente sea uno de los motivos por el cual es tan popular esta saga en Japón, si bien, sencillo no exime de requerir cierta habilidad, así pues cada canción consta de 4 ó 5 niveles de dificultad (particularmente, como me saquen de «fácil» o «normal» no doy una), a parte de que de por sí unas canciones son más complicadas que otras (está todo perfectamente clasificado con un sistema de estrellas). Si jugamos con los botones, sin duda es más sencillo pero pierde buena parte de la gracia… y si jugamos con el taiko, aunque se puede configurar la sensibilidad, debemos pegar con cierta fuerza si pretendemos que registre algo… no digo que haga falta enguiñarle con todas nuestras fuerzas, pero tocarlo suavemente no servirá de nada.
En el apartado técnico, no es nada del otro jueves y más allá de la alta resolución y la calidad del sonido, no se me ocurre ningún buen motivo para que no pudiese salir algo bastante parecido en PS1 o Saturn… lo cual no es indicativo de que sean malos, cumplen muy bien su función con iconos claros y personajes simpáticos bailando al son de la música. Lo más importante es que es un juego muy entretenido y que encaja perfectamente con el catálogo de juegos de Nintendo, seguramente nunca lo veamos fuera de Japón, pero antaño alguna que otra versión (PS2) logró salir, quizás, con un poco de suerte, aunque sólo sea para rellenar catálogo, les dé por sacarlo fuera de Japón.
http://www.youtube.com/watch?v=xtbeecMR2tM