El Rincón de NeoPancho

Partidita a Prehistoric Isle 2 (ACA NeoGeo, Switch)

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El Prehistoric Isle original (todo un clásico de SNK por lo que a mi respecta) nos ponía a los mandos de una avioneta sobrevolando una isla misteriosa con dinosaurios de todos los  colores y cavernícolas, para la continuación (esta vez para el sistema NeoGeo) la premisa cambia un poco, en una sin duda perfecta recreación de cómo debió ser el jurásico, dinosaurios que lanzan fuego, láseres o misiles teledirigidos atacarán diferentes escenarios empezando por una ciudad. Para enfrentarnos a la amenaza contaremos con 4 pilotos (2 chicos para el jugador 1 y 2 chicas para el 2) y 2 tipos de helicopteros, uno lento y poderoso y otro más rápido pero con menos potencia de fuego.

Si el juego te recuerda ligeramente al fenomenal  Blazing Star, que no te extrañe y es que ambos están realizados por Yumekobo.

Como nota curiosa, si nos vamos al menú podremos elegir entre tener varias vidas (1 impacto y muerto) o una única vida con barra de energía; a priori tanto dan que te maten de  3 impactos como que te maten 3 vidas de un único impacto cada una ^_^uuu, pero afecta a las mejoras, cada vez que te matan pierdes todas las mejoras pero recuperas bombas, mientras que si recibes un impacto y no te mata, pierdes potencia de fuego, pero no toda… en el lado negativo, no recuperas bombas.