Takara (hoy en día Takara Tomy) es una empresa que se dedica un poco a todo lo que tiene que ver con el entretenimiento, lo mismo software que juguetes, si bien esto último es su punto fuerte. Durante los 90 fue la principal compañía (pero no la única) que se encargó de adaptar juegos de la potente NeoGeo a consolas más de andar por casa, sí, Super Nintendo y Mega Drive… pero no sólo eso, también se atrevieron a hacer adaptaciones para Game Boy y Game Gear de varios de los títulos de lucha de SNK con resultados simplemente excepcionales. Evidentemente el aspecto sonoro y gráfico no tiene nada que ver con el original y ahí está la clave de porqué les salió bien, mientras que Mortal Kombat o Street Fighter II intentaban imitar a «los grandes» y en fotos fijas puede parecer que más o menos lo logran, la ilusión desaparece en cuento lo ves en movimiento y la jugabilidad deja mucho que desear. En ese aspecto lo que Takara hizo fue no emperrarse con los arcades y versiones de 16 bits y directamente hacer juegos de Game Boy sin intentar ir más allá de sus limitaciones, así tenemos personajes relativamente pequeñitos (estilo SD, cabezones), que se mueven muy rápido y se controlan de maravilla.
En Game Gear sólo salieron 2 títulos (Fatal Fury Special y Samurai Shodown), excelentes, que visualmente se parecen bastante más a los originales, mientras que en GameBoy hay un buen puñado más (2 Fatal Fury, 2 KOF, 2 Samurai Shodown, 1 World Heroes… ¡e incluso un Toshinden (PS1)!), unos mejores que otros pero todos bastante buenos. Aquí muestro Real Bout Special, que a pesar de que le faltan algunos personajes (y añade a Iori) mantiene (a su manera) todos los aspectos del original, incluso los 2 planos de lucha que para PS1 quitaron ^_^u… también tiene varias mejoras para Super Game Boy, la evidente es la posibilidad de jugar a dobles con 1 único cartucho, pero también tiene efectos de sonido mejorados, marco y algún color. Particularmente (sin haber jugado al Toshinden) creo que es el mejor de esta serie de títulos de Takara.