El Rincón de NeoPancho

Bajón de precio para 3DS

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Se veía venir, pero no tan pronto ni tan intenso.

Tras lanzar 3DS el pasado marzo y tener unas ventas bastante buenas… el día de su lanzamiento, el mercado casi se paralizó por completo. Hay varios elementos que contribuyen a explicar porqué no está funcionando 3DS, pero la queja principal de todo el mundo es su desorbitado precio de 250€… un precio que no es muy acorde con las tripas de la consola (que según se dice no vendría costar mucho más que una DSi), pero con el que Nintendo (y varias agencias de análisis) esperaban triunfar tras un excelente E3 (la mayor feria de videojuegos del mundo) hace 2 años y el entusiasmo mostrado por el público, que les hizo pensar que la gente pagaría lo que fuese por la consola. Decididamente se equivocaron.

También hay otros motivos, siendo el más evidente la falta de títulos de calidad… y de no calidad. Las nuevas consolas, portátiles o no, suelen tener cierta escasez inicial de títulos (situación normal por otra parte), pero que con 3DS ha llegado al drama tras varios retrasos, principalmente debidos al nefasto terremoto de Japón que paralizó por completo los lanzamientos por una buena temporada y la reciente ola de cancelaciones de títulos en producción y otros que tras haberse anunciado (Saint Row, Assasin Creed) jamás estuvieron en producción o se abandonaron muy pronto, lo cual no incita al optimismo.

Nintendo mencionó alguna vez que tras la salida de la tienda online (retrasada varias veces) y la llegada de títulos de calidad como Zelda Ocarina of Time, posiblemente las tornas se volverían. No sé qué tal estará funcionando el Zelda (espero que bien, aunque para ser un remake se han quedado bastante cortitos en mi opinión), pero la eShop (tienda online) no es como para tirar cohetes; ciertamente mejora lo anteriormente ofrecido por Wii y DSi (lo cual no es particularmente difícil), si bien sigue siendo un desastre de organización y tras más de un mes de funcionamiento sólo sirve para comprar unos pocos juegos de GameBoy y títulos de DSiware, pues los juegos para la propia 3DS brillan por su ausencia  (salvo la tienda japonesa que es algo más esperanzadora)  y la verdad yo no veo a la gente pagando 250€ para poder jugar a antiguallas en blanco y negro de más de 20 años… o juegos de DSi, consola que cuesta algo más de la mitad.

Seguramente tampoco se esperaban el agresivo movimiento de Sony de poner su NeoGeo Pocket PlayStation Vita al mismo precio, cuando técnicamente, quitando lo de la pantalla 3D, la barre en todos los sentidos (y la pantalla también es muy superior, simplemente no es 3D)… luego habrá que ver los juegos, que son lo importante.

Por estos motivos y otros más sin duda, han tenido a bien rebajar el precio de 3DS a unos niveles bastante más atractivos, 160€ / 170$ / 15.000¥ el día 12 de agosto (día 11 en Japón). Que con un poco de suerte reactivará el mercado de 3DS (solamente pensar en un mundo de videojuegos portátiles exclusivos para iphone, ipads, androids y smartphones en general me hiela la sangre) y esta levantará cabeza y bien alta.

Como a parte del precio la otra gran queja es la falta de títulos, especialmente los de calidad y además está el lanzamiento de PSV estas navidades, Nintendo ha optado por lanzar sus dos pesos pesados casi seguidos para finales de año, Super Mario Kart 7 y Super Mario 3D Land.

Yo creo que es evidente que la bajada de precio más o menos beneficiará a todo el mercado en general (si bajasen el precio de los juegos ya sería para darse con un canto en los dientes) y posiblemente augure un futuro próspero para 3DS. Claro que hay un grupo, más reducido de lo que le habría gustado a Nintendo, en el que me encuentro, al que una bajada de precio tan drástica y sobre todo, tan pronto, pues en el mejor de los casos, nos ha dejado cara de tontos… sí, efectivamente, los poseedores de 3DS. Nintendo no es totalmente ajena a nuestros sentimientos y a falta de darnos 90€, nos va a nombrar embajadores de 3DS… como pioneros que somos, vamos a tener cierto beneficio, seremos los primeros en tener juegos de NES y GameBoy Advance para la consola virtual, pues nos *darán* 20 juegos, 10 de NES y 10 de GBA:

NES

  1. Super Mario Bross.
  2. The Legend of Zelda
  3. Donkey Kong Jr.
  4. Ballon Fight
  5. Ice Climber
  6. y otros 5 por determinar

GBA

  1. Super Mario Bross Advance 3
  2. Mario Kart: Super Circuit
  3. Metroid Fusion
  4. Mario vs Donkey Kong
  5. Made in Wario WarioWare
  6. y otros 5 por determinar

Los títulos no nos aparecerán todos de golpe y porrazo, sino que empezarán por los de NES en Septiembre irán apareciendo gradualmente hasta acabar a finales de año mientras que los de GBA aparecerán  a finales de año. Avisan de que algunos aspectos de los emuladores no estarán demasiado pulidos, así aspectos como guardar estados no estarán disponibles, tampoco se podrá jugar a dobles a la vez (sí secuencialmente), no habrá manual de instrucciones (podrás verlos online), con los juegos de GBA las funciones online se desactivarán (nada de Street Pass o Spot Pass) y algún otro detallito sin importancia. Los juegos de NES saldrán eventualmente a la venta, ya con el emulador más pulido, momento en el que podremos actualizar nuestro juego sin ningún coste; mientras que sobre los juegos de GBA dicen que no tienen intención de ponerlos a la venta *por ahora*, por lo que lo mismo acaban siendo exclusivos. Habrá que ver los juegos que faltan, pero a priori, el problema que veo, particularmente con los juegos de NES, es que son siempre los mismos… no hay duda de la calidad de Super Mario o Zelda, pero es que ya los tengo unas cuantas veces… en cualquier caso es una buena noticia.

Un efecto colateral, que no tengo muy claro si será bueno o malo, será que posiblemente afecte a Wii-U de manera que no se columpien con el precio… eso puede sonar bien, mi temor es que decidan tomar medidas de ajustes y rebajen costes de aquí y de allá, y no ya sacar una máquina más o menos pareja a una PS3, sino, netamente inferior… una Wii, tal cual, pero con un chip de reescalado de imagen para mostrar a 1080p…