El Rincón de NeoPancho

The King of Fighters XIII

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SNK Playmore ha tenido momentos de mayor gloria que el actual, aunque también le ha ido peor en otros momentos… aquellos tiempos en los que lanzaba anualmente varias sagas de lucha pasaron hace una decada y actualmente sólo sobrevive The King of Fighters, que pasó de ser una saga anual a un “título cuando se pueda” al actualizar los sprites de los luchadores (ciertamente los gráficos de NeoGeo ya estaban muy pasaditos) a la alta definición… peor suerte han corrido otras sagas como Fatal Fury o Art of Fighting, cuyos personajes sólo sobreviven dentro de KOF; en un limbo raro se encuentran Samurai Shodown (título con el que suelen hacer los experimentos a la hora de pasar de 2D a  3D) y Metal Slug, de los cuales esperemos oír algo nuevo pronto (hay un rumor acerca de un nuevo Samurai Shodown…).


En fin, a lo que vamos, KOF XIII es el último título de esta famosa saga para arcades y casi un año y medio después aparecerá en PS3 y Xbox 360. La premisa está clara, más de 30 luchadores se reunirán en equipos de 3 como manda la tradición (o en solitario si quieres), para liarse a tortas de las buenas. Al igual que KOF XII, se trata de un juego de lucha 2D con sprites (los dibujos de los personajes) clásicos, algo que hoy en día rara vez se ve (BlazBlue y poco más). Uno de los puntos más criticados del anterior título fue la falta total de historia… claro que cuando sólo hay un par de equipos completos, es bastante complicado hacer una historia medio coherente… ese tema se ha solucionado al añadir bastantes personajes (empezando por el popular equipo de las chicas con Mai Shiranui, Yuri Sakazaki y King) y una historia coherente que termina el actual arco argumental, la saga de Ash Crimson, iniciada hace ya unos pocos años en NeoGeo con KOF 2003. El otro punto criticado en el anterior título, de hecho el más criticado (y con razón), hace referencia al juego online… que poder se podía, pero la calidad de la experiencia era mediocre… para esta ocasión, juran y perjuran que todo saldrá mucho mejor, pero tendremos que esperar a probarlo.

Women fighters team

King, Mai Shiranui y Yuri Sakazaki

Existía cierta idea de que el título tendría que haber salido para consolas a finales del 2010 (varios meses después de la recreativa) y por supuesto no fue así… de hecho las noticias de la conversión surgieron el pasado E3 cuando Atlus dijo que ellos se encargarían de la distribución en los EE.UU. (Rising Star Games se encargará en Europa) y que lo esperemos para finales de  octubre. Esta noticia me llevó a pensar que acababan de empezar a hacer la conversión… idea que no lograrán quitarme fácilmente si bien, parece que están haciendo bien los deberes pues el título llegará con jugosas novedades, como 10 modos de juego, nuevas secuencias para la historia, nuevos escenarios, editor de colores y lo más importante, 5 nuevos personajes de los cuales ya conocemos 3: Billy Kane (de Fatal Fury), Saiki (jefe de KOF XIII) e Iori 98 (Iori ya está en el juego con su nueva indumentaria y la pérdida de sus poderes… esta vez vuelve a su versión clásica).

Nueva escena con Blue Mary, Hidern, Ramón y Vanessa

Como todo, habrá que esperar a que esté en el mercado, pero ciertamente pinta muy bien.