“¡Guau!” es lo único que se me ocurre decir al recordar la conferencia de Nintendo sobre 3DS (y un poquito de Wii). No sé si es porque no le va todo lo bien que cabría desear a 3DS y han decidido poner toda la carne en el asador o si ya estaba todo perfectamente planeado, el caso es que se han salido.
Seguramente los dos juegos presentados más impactantes para los japoneses habrán sido Monster Hunter Tri 3G (a la venta en diciembre) y la gran sorpresa, Monster Hunter 4… Monster Hunter es una saga que comenzó en PS2 donde pasó con más pena que gloria, si bien, en cuanto pasó al mundo de las portátiles con PSP su popularidad se disparó y elevó las ventas de PSP hasta niveles que Sony no podría ni haberse imaginado. Eventualmente, la tercera parte, Monster Hunter Tri (anunciado originalmente para PS3) apareció para Wii con un gran éxito (si bien, no comparable a los de las entregas de PSP)… hace poco apareció la conversión a PSP con Monster Hunter 3G en el que se añadían algunos objetos nuevos, pero se perdían todas las zonas acuáticas (introducido como novedad en Wii); Monster Hunter Tri 3G para 3DS añadirá nuevos monstruos y áreas, recuperando las zonas acuáticas de Wii (lo que no se sabe es si serán las mismas o nuevas)… mi experiencia con esta saga es escasa, pero lo mostrado tiene una pinta tremenda.
Nintendo por su parte presentó una buena hornada de títulos, muchos de ellos ya conocidos (Super Mario 3D Land, Paper Mario, Luigi’s Mansion 2, Super Mario Kart 7, Kid Icarus, Animal Crossing) y otros nuevos como Tomodachi Collection, Style Savvy, Mario Tennis , Culdcept (una especie de RPG en el que te mueves por un tablero y empleas cartas para luchar), Spirit Photography: The Possessed Notebook (un derivado de Project Zero en el que se emplea la realidad aumentada para cazar a los espíritus) y un nuevo Fire Emblem (nuevo del todo, no les ha dado por hacer un remake) que mezcla un poco lo visto últimamente en portátiles y consolas de sobremesa… por un lado tenemos personajes poligonales parecidos a los visto en Wii (quizá un pelín más detallados) mientras que los escenarios se parecen más a los de las portátiles, es decir, más esquemáticos (por ejemplo, salvo que la fase transcurra en su interior, un fuerte enemigo es un simple recuadro en lugar de ocupar medio escenario)… en fin, qué os voy a contar, si no fuera porque ya tengo la consola, ¡ahora mismo me la estaría comprando!
Saliéndonos de la propia Nintendo, han mostrado algunos juegos que ya mostraron en el E3 o que ya se tenían datos más o menos concretos como: Tekken 3D Prime Edition, Sonic Generations, Mario y Sonic en los JJ. OO. de Londres, New Love Plus, Biohazards Revelations (cada vez tiene mejor pinta), Ace Combat 3D o Theatrhythm Final Fantasy. Y por supuesto, nuevos títulos como: Project Mirai, título de ritmo en la que la vocaloide Hatsune Miku nos deleitará con sus canciones y bailes, algo ya visto en PSP (con los dos Project DIVA), pero que en 3Ds adopta su forma nendoroid (basado en una figura, a grandes razgos los nendoroids son versiones cabezonas, “super deformed”) y añade funcionalidades de realidad aumentada (además de ser en 3D). SD Gundam G Generation 3D, la famosa saga de estrategia aparece por primera vez en 3DS, si bien, por lo poquito que se ha visto, parece que recicla todo lo reciclable y por reciclar de los dos últimos títulos de esta saga en Wii… lo cual no es necesariamente malo, pues la verdad es que está muy bien. Bravely Default, un nuevo RPG de Square-Enix que parece volver a las bases clásicas del género.
Fuera de los juegos, para Noviembre se espera una actualización de firmware que permita grabar vídeos en 3D… y aunque no lo mostraron diréctamente en la conferencia, ya han hecho oficial el periférico que añade un nuevo slide pad (stick analógico) y creo que dos nuevos botones L y R. Este periférico, parecido a la base de carga, necesita una pila AAA para funcionar, si bien, no han dicho como se comunicará exactamente con la consola 3DS para dar los nuevos datos, seguramente use el puerto de infrarojos. Este periférico tendrá un coste de 1500 yens (unos 15 euros) y será compatible por lo pronto con Metal Gear Solid 3D, Monster Hunter tri 3G, Biohazard Revelations… por lo que no sería muy mala idea hacerse con el. En cualquier caso, los juegos deberán estar adaptados para usarlo.
Me dejo algunos títulos en el tintero, por lo que os recomiendo acudir a la fuente original.
Ya hemos visto buena parte de las cartas con las que juega Nintendo, esta noche toca ver con qué mano nos sorprende Sony.