El Rincón de NeoPancho

Vaya, esto sí que son 3D Classics

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Al salir 3DS, Nintendo contrató a Arika para lanzar una serie de juegos clásicos rehechos en 3D (la mayoría de NES)… bueno, el efecto era curioso, pero no pasaba de ello… los juegos jamás se pensaron para ser visto en 3D y de hecho la mayoría carecía originalmente incluso de scroll parallax, así pues las 3D se las han tenido que inventar de la nada, meterlas con calzador… y en eso se quedó, los personajes en un plano y el escenario en otro… porqué en lugar de readaptar juegos de Snes (con su modo 7 para el efecto 3D) para las 3D decidieron tirar de juegos de NES (y con algún que otro petardo por ahí en medio que habrían hecho bien en olvidar que existía) va más allá de mi entendimiento, por mucho que técnicamente fuese más fácil… un par de años después, Sega decide replicar la experiencia con la ayuda de los cracks de M2 y no os creáis que el planteamiento ha sido muy distinto al de Nintendo, títulos de finales de los 80 y principios de los 90… ahora bien, hay una diferencia clave, en lugar de coger juegos de Master System o SG-1000 como habría hecho Nintendo, han decidido emplear títulos de MegaDrive (Sonic, Eco, Altered Beast, Shinobi III) y recreativa (Hang On, Space Harrier, Galaxy Force II) y amigos, no veas como se nota la diferencia. Los juegos de Megadrive no difieren demasiado de lo hecho por Arika con los juegos de NES… pero amigos, lo que han hecho con las recreativas se sale de la escala, el efecto 3D que han conseguido, deja en pañales a todo lo que he visto en 3DS. Espero que se animen y saquen alguna que otra recreativa más (Outrun, After Burner).

 

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