Año desastroso a todos los niveles (bueno, en tema de videojuegos, bastante competente la verdad ^_^uuu) para la mayoría entre la que me incluyo y aunque no parece que la situación vaya a cambiar en algún momento cercano… hay que intentar ser optimista, así que lo único que cabe desear es que 2021 mejore lo presente.
Con el lanzamiento de Samurai Shodown (2019) para Switch, SNK decidió incluir el genial Samurai Shodown! 2 de NeoGeo Pocket Color como incentivo para la compra (conmigo funcionó muy bien ^_^u…), luego lanzaron a la venta el súper simpático SNK Gals Fighters (del que SNK Heroines es sucesor) y posteriormente dejaron de andarse por las ramas y anunciaron un nuevo sello, NeoGeo Pocket Color Collection para Switch, al cual, a parte de los títulos mencionados se sumaron KOF R2, Last Blade y el que ahora nos toca, Fatal Fury First Contact, basado en Real Bout 2 para NeoGeo. Unos títulos son mejores que otros, pero sinceramente, todos los títulos de lucha de NGPC son muy buenos y Fatal Fury no es una excepción.
Como ya vimos en los títulos anteriores, el emulador cuenta con un filtro gráfico opcional que imita muy fidedignamente el tipo de pantalla de la consola original, particularmente creo que es parte de su encanto, en cualquier caso, aquí tienes un vídeo con el filtro y otro sin él.
Con la muerte de NeoGeo principalmente por la piratería más que por lo desfasado del hardware, SNK buscó refugio en la placa Atomiswave (que viene a ser una Dreamcast) para lanzar algunos títulos para después pasar a las placas de Taito (PCs que van actualizando cada x tiempo) con las que sigue en la actualidad, pero en fin, a lo que vamos, tras Samurai Shodown V Special, último juego oficial para NeoGeo y también el título más violento de la saga hasta el momento, llegó Samurai Shodown VI para Atomiswave que daba un giro radical respecto al anterior título, en lugar de un torneo a muerte se plantea como un festival y aunque los tortazos y espadazos seguían igual, desaparecía todo rastro de sangre y no había muertes… por algún motivo no es muy popular cuando a mi me parece la mar de divertido, con la mayor diversidad de personajes de lejos, buena parte de ellos rescatados de títulos anteriores (¡por ejemplo se puede jugar con Poppy, la perrita compañera de Galford!) y algunos nuevos, entre los nuevos personajes, más allá de gustos personales, resaltó Iroha, una bella dama vestida de criada basada en una popular fábula japonesa. Si bien el juego no fue ningún súper éxito, Iroha caló muy hondo y apareció cantidad ingente de merchandising e incluso algún juego protagonizado en exclusiva por Iroha para móviles (y otro para DS cancelado, del que no salió el juego pero salieron 2 figuras ^_^uuu)… aunque la fama duró bastante tiempo, con los problemas de SNK, los años en coma, la época de los pachislots, etc… Iroha pasó tristemente al olvido por parte de SNK, hasta ahora…
Nintendo Switch
Muy a grandes rasgos la fábula que antes he mencionado nos cuenta que un campesino se encontró a una grulla herida y la salvó; a los pocos días, ante este buen hombre apareció una bellísima joven de la que se enamoraría perdidamente. Ambos vivirían juntos y felices, si bien la joven dama le dio una advertencia, que cuando ella estuviera en sus aposentos realizando sus labores, jamás entrase… pues descubriría que la joven dama era en realidad aquella grulla. Bien pues nuestra amiga Iroha está basada en la grulla de esta fábula (como muchos otros personajes de Samurai Shodown que están inspirados en personajes históricos o de fábulas) que ha venido a devolverle el favor a quien la salvó (que se da a entender de cierto modo que es el propio jugador), estando todos sus ataques y movimientos inspirados también en esta idea, siendo su ataque más poderoso y pintoresco sin duda, «La danza de la Grulla», una representación de ese «¡Jamás mires detrás de la puerta!» que se narra en la fábula.
Ayer mostré la edición especial en mi posesión y ahora ya toca echarle un vistazo a los juegos. Super Real Mahjong LOVE 2~7! no es un juego nuevo como tal si no que es una recopilación de títulos anteriores, que comenzaron en el mundo de los arcades. En esta modalidad de mahjong, nos enfrentamos a una única rival en cada momento (normalmente al mahjong se juega con 4 jugadores) la cual al perder se irá desprendiendo de prendas (y recuperándolas o eliminándonos al ganar) similar a los strip poker; del mundo de los arcades pasaría al de las consolas y ordenadores (¡hay SRM hasta en PC FX y NeoGeo Pocket Color!»), unas veces intacto (aquella etiqueta roja para ciertos juegos de Saturn…) y otras no tanto, como en la edición que nos ocupa, donde unos rayos cósmicos taparan aquello que no esté destinado a ser visto. Mencionar que esta versión se supone que está algo menos censurada que las de eShop, quizá sea como la primera versión que subieron de SRM PV (donde ya no se veía nada) y que luego parchearon para censurarlo más.
Super Real Mahjong es una prolífica saga de Mahjong 1 contra 1 (aunque alguna excepción hay con más jugadores) que comenzó en las añoradas recreativas y que pegó el salto a diferentes consolas (Turbo Duo, Saturn, PC FX, NeoGeo Pocket, GBA, SNES), algunas veces censurado y otras no y es que en estos títulos de Mahjong son similares a los strip poker… si ganas, la otra parte se va desvistiendo, no hay sexo ni nada así, pero sí desnudos (en las versiones íntegras). Últimamente subsiste en el mundo de los móviles hasta que les dió por lanzar algunostítulos para Nintendo Switch en la eShop, bastante censuradotes, pero se ve que tuvieron bastante éxito y hasta se están planteando hacer algún juego nuevo, mientras tanto tenemos este «Super Real Mahjong LOVE 2~7!» que como se deja intuir, incluye los títulos del P2 al P7, con Super Real Mahjong Graffiti (del PII al PIV) y SRM PV, PVI y PVII. Técnicamente hay 2 ediciones, la normal y la coleccionista… pero como es bastante común en Japón, muchas cadenas de tiendas montan sus propias ediciones especiales, en este caso ninguna tan elaborada como lo que se pudo ver con Night of Azure 2, pero ebten ha tenido a bien sacar no menos de 6 ediciones (creo que son 8). La que está en mi poder es una edición intermedia dentro de todas las que ofrecen.
Hace unos pocos días fue el 30º aniversario del sistema NeoGeo y ahora SNK ha decidido celebrarlo de alguna manera (fijo que se les pasó ^_^u), con SNK Gals Fighters (no me preguntéis porqué, ¡pero no seré yo el que se queje!), uno de los mejores títulos de NeoGeo Pocket Color. En este título se reunen 11 personajes (8 normales + 3 secretos incluyendo a la famosa MissX) que buscan un talisman que concede cualquier deseo (parecido a las bolas de dragón) y por supuesto las chicas de SNK se liaran a tortazos para conseguir tan preciado talismán.
Hace relativamente poco se lanzó SNK Heroines, que viene a ser como el sucesor espiritual de este SNK Gals Fighters, si bien más allá de estar protagonizados por féminas de SNK y mostrar efectos visuales simpáticos no hay mucho en común, Gals Fighters es un título de lucha mucho más parecido a KOF o Fatal Fury que SNK Heroines (aquí se simplificaban algunas cosas), añadiendo una capa de pintura para hacerlo todo más simpático y gracioso, que todo sea dicho, le sienta como un guante.
Tal como pasara con Samurai Shodown! 2, el emulador empleado en Switch tiene un filtro gráfico opcional que imita (y muy bien) el tipo de pantalla que usa la NeoGeo Pocket color y que es parte de su encanto. En el primer vídeo con Mai puedes ver el filtro gráfico, si bien a veces entre la compresión de youtube, cambios de resolución, etc… el efecto gráfico no queda tan bien como en la Switch. Para el segundo vídeo, juego con Shermie y el filtro está desactivado.
Vídeo de Akkukan Fighter, un minijuego de lucha basado en Urusei Yatsura que se incluye con el que es claramente el mejor juego de Mega-CD, «Urusei Yatsura: Dears My Friends». En este título Ten tiene una consola y por ahí desperdigados por la casa de Ataru nos iremos encontrando algunos minijuegos, bastante malillos en general (estilo «maquinitas» como Game&Watch) y de entre esos títulos pues tenemos el que nos ocupa, Akkukan Fighter (algo así como Luchadores Espaciales), donde nuestra queridas Lum, Ryunosuke, Shinobu y Asuka se darán de tortas. Dentro de que sólo hay 4 personajes, es un poco extraño que la luchadora por antonomasia junto a Ryunosuke, Benten, se haya quedado fuera… pero bueno, ¡ella tiene su propio minijuego!.
Ya hace bastante que mostré una de las versiones molonas japonesas y hace siglos también que saqué fotos de la versión coleccionista europea, pero entre una cosa y la otra (la calidad de las fotos no ayuda precisamente) lo había ido dejando de lado hasta que el tema ha resurgido ahora por comentarios; esta edición es bastante más mundana (nada de póster para el baño o aromatizado ^_^u) pero que también está muy bien. Esta es de la versión para Switch, pero es de suponer que la de PS4 será idéntica.
Ya hace tiempo que se sabe que habría un segundo pase de temporada y anunciaron a la bella y trágica Mina, luego se les escapó que también llegaría Sogetsu y hace poco confirmaban la vuelta de Iroha que tras una popularidad explosiva (muchísimo merchandising, algún juego propio, personaje en Queen’s Gate) pasó al olvido por parte de SNK (todavía no me entra en la cabeza que no la pusieran en SNK Heroines)… pero bueno, nuestra yokai favorita pronto estará de vuelta y todavía nos falta por conocer un cuarto luchador del pase de temporada.
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