Hace 1 año (literalmente, no tonterías de acabar de entrar en 2019) se cerraban las reservas de 2 figuras basadas en Pyra y Mythra (Homura y Hikari originalmente en Japón) en escala 1/7 hechas por Max Factory y GoodSmile Company… y hace un par de semanas más o menos, por fin salía la primera de las figura, Pyra y como ya se intuía en los prototipos, el resultado ha sido simplemente espectacular (algo que no siempre pasa… recordad los prototipos de los primeros amiibos… y la realidad ^_ ^u…).
SNK y NeoGeo son mi compañía y consola/arcade favoritas, así que me suele gustar casi todo lo que tenga algo que ver con cualquiera de las dos (o normalmente, las dos)… así que mi objetividad suele ser lo primero que sale volando por la ventana ^_^u… pero genuinamente creo que Twinkle Star Sprites es uno de los mejores juegos salidos para la veterana consola y que a día de hoy es igual de divertido y original que el primer día, un CLÁSICO con mayúsculas; habrá a quien eso de manejar a una brujita no le haga mucha gracia… bien, ellos se lo pierden.
Hay varias versiones (NeoGeo CD, Saturn, Dreamcast) y todas ellas superiores al arcade original (aunque sólo sea por la banda sonora de mayor calidad) sin que esta desmerezca lo más mínimo, la más curiosa es la de Saturn que incluye un nuevo personaje jugable y un disco adicional de extras, aunque el audio se resiente un poco y las voces suenan más comprimido de la cuenta en algunos momentos (esto es algo que solía pasar con las conversiones de NeoGeo a PlayStation y Saturn por algún motivo… ).
Sí, he tenido un poco olvidado el blog, pero bueno,¡vayamos al grano!.
Este título para la fabulosa Master System inició una próspera saga de RPGs de Sega que duran hasta nuestros días (aunque poco tengan ya que ver con los originales); con ilustraciones amenizando momentos claves de la historia, sprites enemigos muy detallados y variados, unas mazmorras en primera persona que parece mentira que estén hechas en una Master System, pues dejarían en rídiculo a juegos lanzados posteriormente y para sistemas mucho más potentes… realmente, gráficamente es impecable (para la máquina de la que hablamos) y en apartado de audio tampoco hay queja alguna y además se puede elegir entre usar o no el módulo opcional de Midi. Aunque el título es bastante avanzado para su época, tiene «detallitos» propios de la época… y es que se mire como se mire es muy pesadito, require dedicar buena parte del tiempo a subir de nivel y conseguir dinerito para poder llegar a la vuelta de la esquina de tu casa… no te quiero ni contar ya para irte de aventuras por ahí. Continue leyendo →
El clasicazo de conducción de Sega vuelve esta vez a Nintendo Switch con otra conversión casi perfecta (el Ferrari es aquí un vehículo genérico); parte de la sobresaliente versión para 3DS y añade nuevos elementos como nuevas canciones. Aunque esta versión es técnicamente «superior» a la de 3DS al tener más contenido, sin duda me quedaría con la de 3DS si tuviera que elegir, el fecto 3D (carente en Switch y cualquier otra versión, salvo una especial de Master System) es realmente tremendo y le queda de fábula. En cualquier caso, Out Run no es un clásico por gusto, se lo tiene ganado a pulso y con 3D o sin 3D merece ser jugado.
Por fin me ha llegado la edición especial de SNK Heroines, así que toca mostrar lo que trae, mencionar que esta es la versión de Switch, pero también la hay de PS4, de hecho es la única forma de obtener la versión de PS4 en físico fuera de Asia. No hay nada especialmente raro que merezca mucha explicación (al contrario de otras ediciones especiales), así que enumero lo que trae y vamos a la galería de cabeza:
Caja especial (con diseño muy mejorado con respecto a la que se mostró al principio).
Juego.
Banda sonora en 2 CDs, con las heroinas pixeladas en los reversos de la portada y contraportada.
Gorra de Fatal Cutie.
Toalla.
Muñequera.
Camiseta de Mai Shiranui talla «L».
Pines de las heroínas.
Libro de ilustraciones; me ha sorprendido gratamente porque NISA suele hacerlos bastante pequeñitos (del tamaño de una caja de Blu Ray pizca arriba o abajo) y este es bastante más grandote.
Qué es lo que pasa cuando tienes pedida y pagada desde hace varios meses la versión hiperchula e hipercara de tu título más esperado del año, pero el vendedor te dice que con un poco de suerte te la enviarán dentro de una o dos semanas (y a parte lo que tarde en llegar)?… pues que haciendo gran uso de las neuronas, te vuelves a comprar el juego, esta vez en digital y para el mismo sistema ^_^uuu… y eso es lo que me ha pasado con SNK Heroines. Así que mientras que NISA Europa me enviaba el juego o no… me fui a la eShop japonesa y me lo pillé… pero bueno, suficiente con mis melodramas personales ^-^u.
Pues, sí, hoy 30 de agosto es el 40 aniversario de Urusei Yatsura, el primer súper éxito de la fantabulosa Rumiko Takahashi y quizá la más importante y exitosa de sus obras, lo cual no es poca cosa, Rumiko lleva en la cresta de la ola estos 40 años, enlazando un éxito tras otro (Urusei Yatsura, Maisson Ikkoku, Ranma 1/2, Inuyasha, Rinne). Rumiko es única.
Muy por encima, la historia es la siguiente: Los alienígenas del planeta de los onis (ogros) le han hechado el ojo a la Tierra y planean invadirla para lo cual no tendrían demasiados problemas con su tecnología superior, pero son bastante más civilizados que nosotros y en lugar de declararnos la guerra, todo se decidirá con una competición entre un campeón de la tierra (elegido al azar) y otro de los onis. El campeón de la Tierra resulta ser el joven Ataru Moroboshi, un chico muy salido y que atrae a los problemas como un imán y la campeona de los onis, Lamu, una preciosa chica que suele ir vestida con un bikini atigrado, capaz de volar y soltar tremendas descargas eléctricas. El desafío es sencillo, Ataru deberá perseguir a Lamu y lograr tocar uno de sus cuernos para salvar a la tierra… e in extremis, lo logra y por una serie de malentendidos queda prometido con Lamu… y todo lo demás es historia como se suele decir, dicho así a lo mejor no suena muy apasionante, pero creedme, si tras 40 años esta serie sigue siento tan querida es por algo, es muy especial.
Tanto el manga como el anime son al 300% recomendables y aunque más o menos van paralelas en lo que va sucediendo, tienen diferencias notables, para empezar Lamu es algo más dulce en el anime pero sin duda lo más destacable es el grupo de Gafitas (Megane) que tienen un nivel de protagonismo muy alto en el anime pero que no aparecen en el manga… no es muy exagerado decir que es algo así como si en Dragon Ball Z el personaje de Vegeta no apareciese en el manga y sí en el anime… en el manga llegarían a la Tierra Nappa y otro saiyajin más poderoso, que no es Vegeta, a los que Goku despacharía y nunca más se sabría de ellos ^-^u…
Cookie Consent
We use cookies to improve your experience on our site. By using our site, you consent to cookies.
Contains information about the traffic source or campaign that directed user to the website. The cookie is set when the GA.js javascript is loaded and updated when data is sent to the Google Anaytics server
6 months after last activity
__utmv
Contains custom information set by the web developer via the _setCustomVar method in Google Analytics. This cookie is updated every time new data is sent to the Google Analytics server.
2 years after last activity
__utmx
Used to determine whether a user is included in an A / B or Multivariate test.
18 months
_ga
ID used to identify users
2 years
_gali
Used by Google Analytics to determine which links on a page are being clicked
30 seconds
_ga_
ID used to identify users
2 years
_gid
ID used to identify users for 24 hours after last activity
24 hours
_gat
Used to monitor number of Google Analytics server requests when using Google Tag Manager
1 minute
_gac_
Contains information related to marketing campaigns of the user. These are shared with Google AdWords / Google Ads when the Google Ads and Google Analytics accounts are linked together.
90 days
__utma
ID used to identify users and sessions
2 years after last activity
__utmt
Used to monitor number of Google Analytics server requests
10 minutes
__utmb
Used to distinguish new sessions and visits. This cookie is set when the GA.js javascript library is loaded and there is no existing __utmb cookie. The cookie is updated every time data is sent to the Google Analytics server.
30 minutes after last activity
__utmc
Used only with old Urchin versions of Google Analytics and not with GA.js. Was used to distinguish between new sessions and visits at the end of a session.
End of session (browser)
Marketing cookies are used to follow visitors to websites. The intention is to show ads that are relevant and engaging to the individual user.
X Pixel enables businesses to track user interactions and optimize ad performance on the X platform effectively.
This cookie is set by X to identify and track the website visitor. Registers if a users is signed in the X platform and collects information about ad preferences.
2 years
personalization_id
Unique value with which users can be identified by X. Collected information is used to be personalize X services, including X trends, stories, ads and suggestions.
2 years
external_referer
Our Website uses X buttons to allow our visitors to follow our promotional X feeds, and sometimes embed feeds on our Website.
2 years
A video-sharing platform for users to upload, view, and share videos across various genres and topics.
Registers a unique ID on mobile devices to enable tracking based on geographical GPS location.
1 day
VISITOR_INFO1_LIVE
Tries to estimate the users' bandwidth on pages with integrated YouTube videos. Also used for marketing
179 days
PREF
This cookie stores your preferences and other information, in particular preferred language, how many search results you wish to be shown on your page, and whether or not you wish to have Google’s SafeSearch filter turned on.
10 years from set/ update
YSC
Registers a unique ID to keep statistics of what videos from YouTube the user has seen.
Session
DEVICE_INFO
Used to detect if the visitor has accepted the marketing category in the cookie banner. This cookie is necessary for GDPR-compliance of the website.
179 days
LOGIN_INFO
This cookie is used to play YouTube videos embedded on the website.