22/11/2011
por NeoPancho
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Frikiforms se trata de un caso raro de videojuego en muchos sentidos, pero sobre todo en que no parece tener una meta… no hay que obtener tal puntuación, no hay que salvar a nadie, simplemente te paseas por los escenarios… puedes hacer otras cosas, pero no tienes porqué…
Volvamos al principio, la gracia del juego consiste en que puedes (y tienes) que crear a tus propios personajes, gracias a un editor bastante completito que funciona de forma similar a los Lego, coges una pierna de aquí, una cabeza de allá, unos ojitos de sapo, una boca de vampiro… hasta un máximo de 20 partes y tendremos nuestra propia aberración… que además podremos compartir mediante QR; cada “pieza” se puede girar y deformar a gusto, por lo que puede servir para más cosas de lo que parece a priori, además iremos consiguiendo nuevas partes con formas bastante curiosas, por lo que en lo que quizá gastábamos 3 partes, con un poco de suerte podríamos hacerlo con una sola parte… así tendríamos otras dos partes para usar en otra cosa.
El juego es básicamente de plataformas, nuestras creaciones se moverán por un mundo similar a los de Super Mario, con sus ladrillitos que podremos romper para conseguir monedas, y lo harán de una forma muy curiosa. Todo se maneja con la pantalla táctil, en ella veremos una bola que simboliza a nuestro personaje, si tocamos (y mantenemos) fuera de la bola, nuestro personaje irá (si puede) en la dirección indicada… y si tocamos la bola, veremos que podemos “arrastrar” a nuestro avatar por la pantalla, pero con un pequeño detalle, los pies de nuestros personajes se pegan al suelo, y las piernas actúan como si fueran elásticos o muelles… así, para saltar, arrastramos la bola hacia abajo y la soltamos, de manera que nuestro personaje saltará como un resorte… es muy curioso, difícil de explicar, pero fácil de mostrar por lo que os recomiendo ver algún vídeo por internet. Eventualmente, conseguimos nuevos tipos de partes que nos permitirán movernos por el mundo de forma un poco diferente. Por un lado tenemos las ruedas, que nos permiten desplazarnos muy rápidamente por el suelo pero que nos impide romper bloques que estén por debajo nuestra (si para saltar arrastramos la bola hacia abajo y soltamos, para destruir bloques, estén en la dirección que estén, movemos la bola en el sentido contrario, soltamos y nuestro personaje destruirá los bloques a golpetazos con la cabeza, los brazos, el culo, o lo que pille… con las ruedas no es posible destruir bloques inferiores, pues por mucho que estires para arriba, el “rebote” del muelle no baja más que el nivel al que estén las ruedas); también tenemos alas para poder volar, el límite está en una barra que se nos irá gastando y para finalizar (de lo que he visto), las aletas, que funcionan de forma similar a las alas, pero por debajo del agua, en resumen, nos permite bucear con más soltura.

Boss Borot
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