El Rincón de NeoPancho

22/10/2011
por NeoPancho
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Senran Kagura (3DS)

Senran Kagura

Senran Kagura

Senran Kagura goza de cierta popularidad mundial a pesar de no haber salido (ni tiene visos de hacerlo) de Japón por un simple motivo, el juego va de kunoichis (mujeres ninjas) macizas (estilo anime) repartiendo tortas a otras ninjas igual de macizas, haciendo uso de las capacidades 3D de la 3DS para mostrar en todo su volumen sus atributos femeninos y que además pierden (parte de) la ropa con bastante facilidad… como os podéis imaginar, estamos sin duda ante un título que se convertirá en todo un clásico…

Senran Kagura nos llega de la mano de Marvelous Entertainment Inc, una compañía bastante popular en su tierra aunque no ha terminado de cuajar fuera de ella a pesar de tener títulos como “No More Heroes” o “Little King Story” en su haber. Marvelous tiene además dos títulos para PSP (de los que seguramente ya os hablaré) basados en el manga y anime Ikkitousen, cuya mecánica se puede resumir perfectamente en luchadoras (de todo tipo) macizas (estilo anime) repartiendo tortas a otras luchadoras igual de macizas… y además el productor de los dos Ikkitousen y Senran Kagura es el mismo… por lo que no es muy difícil trazar paralelismos; si bien la productora y el productor son los mismos, de la programación se ha encargado Tamsoft para esta ocasión, creadores de Toshinden y de la saga Oneechanbara… saga famosa por estar protagonizada por luchadoras de muy buen ver, ligeritas de ropa que se dedican a aniquilar oleadas de zombis con sus armas… vamos, que los programadores son diferentes para esta ocasión, pero que se encuentran igualmente en su salsa. Continue leyendo →

22/10/2011
por NeoPancho
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¡Estoy vivo!

Yo no soy muy dado a actualizar demasiado mi página web, pero me propuse que el blog fuese un poquito más activo… pero en fin, lo que uno quiere y lo que uno puede no tienen porqué coincidir demasiado y diversos problemas han surgido. ¡Qué le vamos a hacer, al menos sigo aquí para contarlo!

13/09/2011
por NeoPancho
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Conferencia Nintendo 3DS

“¡Guau!” es lo único que se me ocurre decir al recordar la conferencia de Nintendo sobre 3DS (y un poquito de Wii). No sé si es porque no le va todo lo bien que cabría desear a 3DS y han decidido poner toda la carne en el asador o si ya estaba todo perfectamente planeado, el caso es que se han salido.

Seguramente los dos juegos presentados más impactantes para los japoneses  habrán sido Monster Hunter Tri 3G (a la venta en diciembre) y la gran sorpresa, Monster Hunter 4… Monster Hunter es una saga que comenzó en PS2 donde pasó con más pena que gloria, si bien, en cuanto pasó al mundo de las portátiles con PSP su popularidad se disparó y elevó las ventas de PSP hasta niveles que Sony no podría ni haberse imaginado. Eventualmente, la tercera parte, Monster Hunter Tri (anunciado originalmente para PS3) apareció para Wii con un gran éxito (si bien, no comparable a los de las entregas de PSP)…  hace poco apareció la conversión a PSP con Monster Hunter 3G en el que se añadían algunos objetos nuevos, pero se perdían todas las zonas acuáticas (introducido como novedad en Wii); Monster Hunter Tri 3G para 3DS añadirá nuevos monstruos y áreas, recuperando las zonas acuáticas de Wii (lo que no se sabe es si serán las  mismas o nuevas)… mi experiencia con esta saga es escasa, pero lo mostrado tiene una pinta tremenda. Continue leyendo →

19/08/2011
por NeoPancho
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¡Xenoblade ya está aquí!

Personalmente no le hago feo a ningún género, aunque los deportivos y los de ir pegando tiros en primera persona sean no sean de mi predilección, por el otro lado los juegos de estrategia por turno (tipo Fire Emblem) y de rol japoneses me gustan particularmente; lamentablemente esta generación de consolas está siendo bastante discretita con la cantidad y calidad de lanzamientos y aún más lamentable es que como de costumbre buena parte de los títulos se quedan por el camino y no tocan tierras europeas… pero vete tú a saber gracias a qué alineación interdimensional, Nintendo Europa ha decidido traer a estas tierras 3 juegazos que tenían olvidados por Japón, 2 RPG de calidad sobresaliente, Xenoblade y The Last Story; y un juego de acción con tintes de RPG muy entretenido (Pandora’s Tower, ya os hablaré del título otro día).

El primer título de ese trío en estar a la venta es Xenoblade (para los otros dos hay que esperar hasta el 2012), obra de Monolithsoft, compañía de la que pocos trabajos han llegado a Europa (a bote pronto, Xenosaga episodio II para PS2, Disaster: Day of Crisis para Wii y el mencionado Xenoblade) pero cuya pericia en el género de los RPG está fuera de toda duda, como demuestran la trilogía Xenosaga (PS2), los dos Baten Kaitos (GameCube) e incluso otros títulos de menor calado como los dos Endless Frontier (DS), Soma Bringer (DS) o incluso Dragon Ball Z: Attacks of the Saiyans (DS). A falta de jugar más, tras 3 horas y pico, todo apunta a que lo han vuelto a conseguir y han conseguido otra genialidad del género. Continue leyendo →

15/08/2011
por NeoPancho
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Wii U (otra vez)

Si le hacemos caso a Nintendo, ya hemos visto todo lo que había que ver de Wii U este año y toca esperar hasta el 2012, por eso no hay nada como unos buenos rumores para amenizar el tiempo.

Datos a ciencia cierta tenemos poquitos (gráfica de AMD, cpu de IBM) y otros poquitos de “rebote” (muy fácil de hacer las conversiones de Xbox360, aparentemente más memoria y que aparentemente es más potente, pero que nadie se termina de mojar en el asunto), por eso es refrescante ver unos datos algo más precisos y muy con los pies en el suelo (independientemente de que sean falsos o no). Digna sucesora de Wii, es  una consola más pensada en ser pequeñita, ligera, con bajo consumo y a poder ser económica…que en usar lo más puntero en potencia (lo cual no implica que no se use tecnología puntera en otros derroteros más allá de gráficos); que en resumen nos daría algo ligeramente mejorcito en términos de “potencia bruta” que una Xbox360 pero puesta al día con nuevas funciones gráficas no disponibles en las consolas actuales de Sony y Microsoft.

Lo mejor es que os paséis por la fuente del rumor y ya de paso ojeéis el blog en su totalidad, pues tiene opiniones muy interesantes.

29/07/2011
por NeoPancho
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The King of Fighters XIII

SNK Playmore ha tenido momentos de mayor gloria que el actual, aunque también le ha ido peor en otros momentos… aquellos tiempos en los que lanzaba anualmente varias sagas de lucha pasaron hace una decada y actualmente sólo sobrevive The King of Fighters, que pasó de ser una saga anual a un “título cuando se pueda” al actualizar los sprites de los luchadores (ciertamente los gráficos de NeoGeo ya estaban muy pasaditos) a la alta definición… peor suerte han corrido otras sagas como Fatal Fury o Art of Fighting, cuyos personajes sólo sobreviven dentro de KOF; en un limbo raro se encuentran Samurai Shodown (título con el que suelen hacer los experimentos a la hora de pasar de 2D a  3D) y Metal Slug, de los cuales esperemos oír algo nuevo pronto (hay un rumor acerca de un nuevo Samurai Shodown…).


En fin, a lo que vamos, KOF XIII es el último título de esta famosa saga para arcades y casi un año y medio después aparecerá en PS3 y Xbox 360. La premisa está clara, más de 30 luchadores se reunirán en equipos de 3 como manda la tradición (o en solitario si quieres), para liarse a tortas de las buenas. Al igual que KOF XII, se trata de un juego de lucha 2D con sprites (los dibujos de los personajes) clásicos, algo que hoy en día rara vez se ve (BlazBlue y poco más). Uno de los puntos más criticados del anterior título fue la falta total de historia… claro que cuando sólo hay un par de equipos completos, es bastante complicado hacer una historia medio coherente… ese tema se ha solucionado al añadir bastantes personajes (empezando por el popular equipo de las chicas con Mai Shiranui, Yuri Sakazaki y King) y una historia coherente que termina el actual arco argumental, la saga de Ash Crimson, iniciada hace ya unos pocos años en NeoGeo con KOF 2003. El otro punto criticado en el anterior título, de hecho el más criticado (y con razón), hace referencia al juego online… que poder se podía, pero la calidad de la experiencia era mediocre… para esta ocasión, juran y perjuran que todo saldrá mucho mejor, pero tendremos que esperar a probarlo.

Women fighters team

King, Mai Shiranui y Yuri Sakazaki

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29/07/2011
por NeoPancho
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Bajón de precio para 3DS

Se veía venir, pero no tan pronto ni tan intenso.

Tras lanzar 3DS el pasado marzo y tener unas ventas bastante buenas… el día de su lanzamiento, el mercado casi se paralizó por completo. Hay varios elementos que contribuyen a explicar porqué no está funcionando 3DS, pero la queja principal de todo el mundo es su desorbitado precio de 250€… un precio que no es muy acorde con las tripas de la consola (que según se dice no vendría costar mucho más que una DSi), pero con el que Nintendo (y varias agencias de análisis) esperaban triunfar tras un excelente E3 (la mayor feria de videojuegos del mundo) hace 2 años y el entusiasmo mostrado por el público, que les hizo pensar que la gente pagaría lo que fuese por la consola. Decididamente se equivocaron.

También hay otros motivos, siendo el más evidente la falta de títulos de calidad… y de no calidad. Las nuevas consolas, portátiles o no, suelen tener cierta escasez inicial de títulos (situación normal por otra parte), pero que con 3DS ha llegado al drama tras varios retrasos, principalmente debidos al nefasto terremoto de Japón que paralizó por completo los lanzamientos por una buena temporada y la reciente ola de cancelaciones de títulos en producción y otros que tras haberse anunciado (Saint Row, Assasin Creed) jamás estuvieron en producción o se abandonaron muy pronto, lo cual no incita al optimismo. Continue leyendo →

23/07/2011
por NeoPancho
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SNK Minis

SNK Playmore es principalmente conocida por sus juegos de lucha (Fatal Fury, The King of Fighters, Samurai Shodown…) y su consola/recreativa Neo-Geo, pero SNK ya existía desde bastante antes de que apareciese el sistema Neo-Geo e igualmente sacaba recreativas y conversiones de sus juegos a otros sistemas, aunque esa parte de su historia la tenían bastante olvidada salvo por algún guiño (los Psycho Soldiers y los Ikari Warriors en King of Fighters). Hace algunos meses, SNK Playmore hizo algo de memoria y rescató algunas de sus pasadas glorias con SNK Arcade Clasics 0 para PSP, lamentablemente el título no llegó a salir de Japón… quizás no salió porque tenían otros planes en mente.
Hace un par de días escasos aparecieron 8 títulos de SNK en la PlayStation Network, en la sección de minis (juegos descargables para PSP y PS3 con un tamaño máximo de 100 MB), la mayoría sacados de SNK Arcade Clasics 0: Continue leyendo →

19/07/2011
por NeoPancho
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Hyuustone (3DS)

Hace algo más de un mes, Nintendo tuvo a bien iniciar su tienda online en 3Ds (eshop) en las 3 regiones (Japón, USA, Europa / Australia / Nueva Zelanda)… si bien, aunque se iniciaron a la vez, hay algunas diferencias bastante notables en las posibilidades de cada una… en todas partes tenemos “Consola Virtual”, “DSIware” y títulos descargables de 3DS, pero el contenido de cada sección varia bastante, por supuesto, la tienda europea es la que sale peor parada pues se les debe haber olvidado que en la ficha de los juegos (particularmente en los de DSIware) pueden poner fotos ampliables de los títulos e incluso (¡llamadme loco si queréis!)… vídeos. Pero bueno… lo que más me ha llamado la atención es la escasez de títulos descargables de 3DS en la tienda europea (y la americana anda igual) que sólo constan las remezclas 3D de ExciteBike y Xevious (sino está ya, lo estará ya mismo)… por suerte también tengo una 3DS japonesa y lo cierto es que el panorama cambia bastante y es que aunque las secciones de “DSIware” y “Consola Virtual” andan más o menos parejas con lo que tenemos por aquí (pero con vídeos para todos los títulos), ya tienen 5 ó 6 juegos (sin contar las remezclas 3D) de 3DS y algunos bastante apañaditos como Soccer!! 3D de ARC style, Witch’s Cat (del que ya os hablaré) y el título que os voy a comentar ahora, Hyuustone.

Hyuustone

Hyuustone

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16/07/2011
por NeoPancho
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Wii U

Wii U (logo)

En mi página web comenté algunas horas antes del inicio del E3 (la mayor feria de videojuegos) de este año, que a bote pronto, éste debía ser uno de los más entretenidos, a fin de cuentas se presentaban dos consolas nuevas, la PlayStation Vita (sucesora de PSP) y Wii U, la nueva consola de sobremesa de Nintendo, la sucesora de la archipopular Wii… y esas presentaciones siempre dan mucha vidilla.

Ante semejante propuesta, parece casi imposible meter la pata, ¿verdad? Pues no sé como se las arreglaron para que todo resultase un peñazo de dimensiones cósmicas… pero bueno, dejemoslo ahí y centrémonos en Wii U.

Super Mario Mii

Si de lo mostrado en la presentación pre-E3 dependiera todo lo que sabemos de Wii U, entonces llegaríamos a la conclusión de que Wii U consiste básicamente en un mando (con ligera semejanza a un ipad pero con botones, cruceta, etc.) que incluye una pantalla táctil, sensores de movimiento (tipo Wiimote +), cámara integrada…  y que se conecta e interactua mágicamente con la televisión.  Los juegos (que vete tú a saber cómo se meterían en el mando) mezclarían algunos títulos venideros de PS3 y Xbox 360 con otros exclusivos de la propia Nintendo, que aunque no dudo que sean muy entretenidos, bien podríamos estar hablando de la tercera parte de “Wii Play”… muy buen trabajo, señores de Nintendo. Continue leyendo →